воскресенье, 1 марта 2015 г.

Официальное начало "Academy of Arts"

Инкуб мыслит отречённо. Его память обрывочна и фрагментирована. Он оперирует лёгкими оттенками, звуками, тактильными ощущениями и запахами. Его образ – сущность гурмана, пришедшего в дорогой ресторан за бутылкой редкого вина.

С этими словами мы устанавливаем точку отсчета. На самом деле начало разработке положено еще в середине 2014-го, но до этого момента были поводы сомневаться в успехе затеи.

Итак, что это за игра?

Это визуальная новелла. С весомой долей ветвления сюжета, хорошим графическим сопровождением и сценарием. Пока насчет музыки сказать нечего.

О чем?

О "жизни" инкуба (суккуба?) в Академии Искусств в современной Германии. Его цель - разрушить будущее великих людей, которые только пришли раскрывать свой талант. Для этого у героя есть целый набор грехов и время, чтобы найти уязвимости целей.

Пока больше и нечего сказать, кроме вороха занудных подробностей, прошу прощения.